Основная статья: Пятое поколение игровых систем
По сравнению с быстрым развитием домашних приставок прогресс портативных систем был не столь значительным, прежде всего из-за трудностей с энергопитанием: из-за отсутствия достаточно ёмких и лёгких батарей вплоть до конца 1990-х годов наиболее коммерчески успешные портативные системы использовали монохромные экраны[6]. Nintendo выпустила на замену чрезвычайно популярной Game Boy портативную консоль Game Boy Pocket (1996), питавшуюся от двух батареек AA[6], а затем и Game Boy Color (1998) с цветным экраном
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=6212 Sega Nomad (1995) была портативной версией домашней приставки четвёртого поколения Sega Mega Drive, но не смогла добиться успеха; другие портативные системы, как Neo Geo Pocket (1998) или WonderSwan (1999) также не приобрели достаточной популярности
https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_205_253&char=Ж
Есть одно важное различие, которое касается уже классификации самих устройств
https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=751_61_93_455&page=3 Часто возникает путаница между двумя понятиями:
Устройство в целом как платформу для игр, без привязки к способу подключения
https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=G&page=5 Переход на оптические носители (компакт-диски) начался в середине 1990-х
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16177 Несмотря на то, что загрузка игр с дисков требовала больше времени, чем при использовании картриджей, диски были намного дешевле в производстве и имели больший объём хранимых данных
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=11969 Одна из первых приставок, использующих диски, — Amiga CD32, выпущенная в сентябре 1993 года
https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_67_120&char=М
К началу XXI века большая часть массовых приставок использовала оптические носители: CD-ROM, DVD-ROM и другие
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=15950 Блок питания — подключается к бытовой сети переменного тока и питает приставку постоянным током
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_109_201_213&product_id=3837 В некоторых случаях блок питания встраивается в корпус приставки
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_190_443&product_id=21620 Приставки проектируются и продаются с расчетом на самый широкий круг потребителей — как с точки зрения цены устройства, так и с точки зрения простоты интерфейса и управления; аппаратное и программное обеспечение приставок обычно являются собственническими и не подразумевают лёгкой замены или изменения пользователем
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_190&product_id=11787 Хотя на протяжении истории игровых приставок их разработкой и выпуском занимались разные компании из разных стран, на рынке в каждый момент времени доминирует лишь несколько моделей и лишь несколько крупнейших производителей; на начало 2020-х годов такими крупнейшими производителями являются американская компания Microsoft и японские компании Nintendo и Sony
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_62_96&product_id=1331 Магнитные носители
А как же портативные устройства?