Переход на оптические носители (компакт-диски) начался в середине 1990-х
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16536 Несмотря на то, что загрузка игр с дисков требовала больше времени, чем при использовании картриджей, диски были намного дешевле в производстве и имели больший объём хранимых данных
https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=63_64_103&char=C Одна из первых приставок, использующих диски, — Amiga CD32, выпущенная в сентябре 1993 года
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=18138 К началу XXI века большая часть массовых приставок использовала оптические носители: CD-ROM, DVD-ROM и другие
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_61_93&product_id=421 С уходом Sega с рынка игровых приставок на нём осталось лишь три крупных производителя: японские компании Sony и Nintendo и американская Microsoft
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_64_103&product_id=10358 Microsoft и Sony продолжали совершенствовать свои приставки в том же направлении, что и раньше — повышения вычислительной мощности, количества памяти и соответствующего улучшения графики в играх, наращивания онлайн-функциональности
https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=72_734&page=2 Xbox 360 (2005) от Microsoft уже с момента запуска поддерживала онлайн-игры и загрузку мультимедиа-контента через сеть Xbox Live
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_754_529&product_id=16968 Выпущенная годом позже PlayStation 3 (2006) от Sony использовала уже не DVD-диски, а диски формата Blu-Ray; Sony также создала собственный сетевой сервис — PlayStation Network[8].
Как PlayStation 4, так и Xbox One по устройству были приближены к персональным компьютерам, используя процессоры AMD на архитектуре x86-64
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=18043 Wii U также использовала графический процессор AMD; её также отличал необычный геймпад с большим сенсорным экраном
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_190&product_id=17477 Nintendo 3DS, унаследовавшая от Nintendo DS раскладную конструкцию с двумя экранами, была примечательна возможностью создания трёхмерного эффекта изображения за счёт автостереоскопии
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_624&product_id=12940 В 2016 году и Sony, и Microsoft выпустили обновленные версии своих консолей — PlayStation 4 Pro и Xbox One X, рассчитанные на воспроизведение игр в повышенном разрешении 4K
https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=59_84 Nintendo в 2017 году выпустила на замену и Wii U, и Nintendo 3DS «гибридную» приставку Nintendo Switch, напоминающую планшет, которую можно было как подключать к телевизору, так и использовать в портативном режиме вне дома
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=17069 Основная статья: Шестое поколение игровых систем
Виды носителей данных
Обычно игровая приставка состоит из нескольких основных элементов:
Именно поэтому, говоря о «консолях», часто имеют в виду консольный рынок, противопоставляя его рынку ПК
https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_88&product_id=248 В этом контексте «игровая приставка» звучит уже менее профессионально
https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=63_99&char=Г